Une IA improvisée stupéfie les spectateurs lors d'une démonstration de jeu vidéo
La démonstration avant-gardiste de Replica Studios révèle comment l'IA générative transforme les jeux vidéo. Dans une simulation inspirée de « Matrix », des personnages non jouables (PNJ) alimentés par l'IA ont été confrontés à des dilemmes existentiels après avoir découvert que leur monde n'était pas réel. Leurs réponses improvisées et quasi humaines, créées à l'aide d'outils tels que ChatGPT, ont stupéfié les spectateurs, laissant entrevoir à la fois le potentiel immersif et les préoccupations éthiques liés à l'intégration de l'IA.La capacité de cette technologie à améliorer le gameplay grâce à des dialogues réalistes soulève des questions sur l'avenir de l'industrie du jeu vidéo. Si elle promet des univers plus riches, elle laisse également présager des bouleversements potentiels pour les doubleurs, les scénaristes et les créatifs, dont les rôles pourraient être supplantés par l'IA. Cette avancée qui donne à réfléchir place l'industrie à la croisée des chemins.
Pourquoi Inbenta ?

