La démonstration de pointe de Replica Studios révèle comment l'IA générative transforme les jeux vidéo. Dans une simulation inspirée de "The Matrix", des personnages non jouables (PNJ) alimentés par l'IA ont été confrontés à des dilemmes existentiels après avoir découvert que leur monde n'était pas réel. Leurs réponses non scénarisées, semblables à celles des humains, créées à l'aide d'outils tels que ChatGPT, ont stupéfié les spectateurs, laissant entrevoir à la fois le potentiel immersif et les préoccupations éthiques de l'intégration de l'IA.La capacité de la technologie à améliorer le gameplay grâce à des dialogues réalistes soulève des questions sur l'avenir de l'industrie du jeu. Si elle promet des mondes plus riches, elle laisse également présager des bouleversements potentiels pour les acteurs vocaux, les scénaristes et les créateurs, dont le rôle pourrait être supplanté par l'IA. Cette avancée, qui suscite la réflexion, place l'industrie à la croisée des chemins.